Limit Wybuchu Dragon Ball Z -
był przełomowym tytułem dla fanów uniwersum Akiry Toriyamy, stanowiąc pierwszą grę z serii wydaną na siódmą generację konsol. Produkcja opracowana przez studio Dimps, odpowiedzialne za kultową serię Budokai , postawiła na powrót do klasycznego systemu walki 2D (w środowisku 3D), rezygnując z otwartych przestrzeni znanych z serii Budokai Tenkaichi . System Walki i Rozgrywka
Dragon Ball Z: Burst Limit – Powrót do korzeni w nowej oprawie Limit wybuchu Dragon Ball Z
Gra wyróżniała się szybkim tempem i płynnością starć. Kluczowym elementem odróżniającym ją od poprzedników były tzw. – przerywniki filmowe aktywowane podczas walki po spełnieniu określonych warunków (np. spadek punktów zdrowia). Mogły one odmienić losy starcia, oferując regenerację energii, pomoc sojusznika czy potężną kontrę. Fani docenili również: Mogły one odmienić losy starcia
: która w tamtym czasie wiernie oddawała styl wizualny anime. oferując regenerację energii
Czy chciałbyś poznać dostępnych w tym tytule lub dowiedzieć się więcej o wymaganiach do odblokowania konkretnych bonusów? Petition · Create a Sequel to Dragonball Z Burst Limit
: pozwalający na chwilowe zwiększenie siły ataku, co było nawiązaniem do tytułowego „limitu wybuchu” energii postaci. Ograniczenia i dziedzictwo
: pozwalający rozegrać kluczowe sagi od przybycia Sayian aż po finał Cell Games.